先核对配置,再安排队列

三档机型,
按你的打包节奏计费

全部为独享物理 Mac mini,非虚拟机。6 个节点均可订,按天、周、月、季计费;实际可用状态以控制台实时返回为准。

从 $21.7/天 开始验证工程。整台物理节点只交给一个租户,macOS 图形界面与命令行完整可用。

同一套规格,四个计费周期

先选周期,再核对机型

周期切换只更新三张卡片的展示价格,不改变芯片、内存或 SSD。下方价表始终保留四档周期金额,方便复核预算。

当前展示按天价格,全部以美元结算。

单 App 构建起步

XR Build 16

M4 16GB 内存 256GB SSD

$21.7/天

把单个 App 的 Archive 和发布脚本迁入独享节点。先观察一次冷构建,再检查增量构建与签名过程,确认项目能稳定产出工件。

  • 适合单 App、每日数次打包的起步验证。
  • 256GB SSD 用于源码、依赖与构建输出,需主动清理旧归档。
  • 独享物理机,预装 macOS 与 Xcode,交付连接凭据。
多 Target 与测试

XR Build 24

M4 24GB 内存 512GB SSD

$40.8/天

为主 App、Widget 与 Extension 留出更多内存和缓存空间。把 UI 测试一起纳入流水线,再用自己的任务组合确定合适的执行顺序。

  • 适合多 Target、依赖较多及带 UI 测试的工程。
  • 512GB SSD 为依赖缓存、模拟器与工件保留更多空间。
  • 仍需根据内存峰值设置并发,避免无上限启动任务。
并行任务与大缓存

XR Build Pro 64

M4 Pro 64GB 内存 2TB SSD

$59.5/天

为并行模拟器矩阵、MLX 实验和大体积缓存准备更宽的资源余量。构建与实验共用节点时,按任务优先级排程,而不是同时吃满资源。

  • 适合内存占用较高的任务组合与较大的工件保留量。
  • 64GB 统一内存与 2TB SSD,规格明确、不按虚拟配额描述。
  • 并发数由工程实测决定,不把内存容量等同于任务数量。

完整周期价与规格对照

金额为对应周期的目录价格,不是折算日价。选择较长周期前,先确认项目依赖、签名与构建脚本能在该节点跑通。

三档机型 · 美元价格 · 日 / 周 / 月 / 季
机型 芯片 / 内存 / SSD 天 周 月 季
XR Build 16 M4 / 16GB / 256GB $21.7 $58.5 $108.3 $294.6
XR Build 24 M4 / 24GB / 512GB $40.8 $110.2 $204.1 $555.2
XR Build Pro 64 M4 Pro / 64GB / 2TB $59.5 $160.5 $297.3 $808.7
按瓶颈选档,不按项目名字选档

把一次完整构建当作选型基线

单 App 每日数次打包,从 XR Build 16 验证;多 Target、Widget、Extension 与 UI 测试,优先评估 XR Build 24;并行模拟器矩阵、MLX 实验或大体积缓存,评估 XR Build Pro 64。建议是起点,最终以你的工程记录为准。

  1. 01

    先量内存峰值

    分别执行依赖安装、编译、Archive 与测试。观察是否出现持续的内存压力,再决定增加内存还是减少同时运行的任务。不要只看空闲时的占用。

  2. 02

    再量磁盘增长

    把源码、依赖缓存、DerivedData、模拟器与归档文件分别统计。确定工件保留数量,给临时构建输出留空间,再判断是否需要 SSD 扩展。

  3. 03

    最后量任务冲突

    从串行任务开始增加并发,比较单任务耗时与整体吞吐。若两个任务写入同一输出目录或共用可变缓存,先拆分目录与脚本,再增加硬件资源。

独享解决的是与其他租户共享物理资源的问题。你在同一节点内启动的多个任务,仍会共同使用这台机器的芯片、内存与磁盘。

扩展先看容量,再看连接方式

把缓存与工件保留量单独预算

SSD 扩展是附加项,不替换三档基础规格。Thunderbolt 5 并联按每台计费,不代表自动合并内存或自动分发构建任务;实际配置与可用选项以下单界面为准。

附加项目录价格 · 美元结算 · 与所选基础方案分别核对
附加项 天 周 月 季
+1TB SSD $2.8 $7.7 $14.2 $38.6
+2TB SSD $5.6 $15.4 $28.4 $77.2
Thunderbolt 5 并联(每台) $1.8 $5 $9.2 $25

扩容不等于备份

增加容量可以容纳更多缓存与工件,但不替代独立备份。把源码保存在版本管理中,把发布工件和必要的签名材料备份到你可控制的位置,并验证能恢复。

先清理,再决定扩展

依赖缓存可重建,发布工件需要有保留规则。先删除不再使用的归档和模拟器,再测量一轮构建后的磁盘余量;只为确实需要保留的数据追加容量。

三档目录覆盖全部六个节点

按团队位置选节点,按负载选机型

新加坡、日本东京、韩国首尔、香港、美国东部、美国西部均提供三档机型。下面展示在售目录,所有组合标注充足;实际可用状态以控制台实时返回为准。

3 档机型 × 6 个节点 · 目录内组合均可订
机型 新加坡 日本东京 韩国首尔 香港 美国东部 美国西部
XR Build 16 充足 充足 充足 充足 充足 充足
XR Build 24 充足 充足 充足 充足 充足 充足
XR Build Pro 64 充足 充足 充足 充足 充足 充足

交互操作多:优先从靠近团队网络位置的节点试起,检查远程桌面操作、源码同步与工件下载。地理距离只是起点,最终体验还取决于本地网络与实际路由。

自动构建多:同时考虑代码仓库、依赖下载源与工件接收端的位置。无人值守任务不需要持续使用桌面,但仍需检查下载失败重试、连接稳定性与日志回传。

跨时区协作:先统一构建触发规则和日志时区,再决定节点。节点全年 365 天正常运行,不需要把团队工作时间当作节点的运行时间。

结算前核对订单明细

只用美元,支付与续费在控制台处理

选择机型、计费周期、节点和附加项后,复核当前订单金额再付款。卡片上的周期切换是价格预览,真正的订单配置以下单界面为准。

银行卡支付

支持 Visa / Mastercard / Amex,经 Stripe 处理,以美元(USD)结算。实际可用网关以后端接口返回为准,付款前核对订单和支付页面展示的金额。

USDT-TRC20

支持 USDT-TRC20。按支付页面展示的信息核对网络、收款信息和金额,再完成付款。不要沿用此前订单的支付信息替代本次订单指引。

续费与升档

登录控制台查看当前租期,并在到期前安排续费或提交升档需求。涉及机型变更时,先备份工程与关键材料,再按控制台中的实际流程操作。

把付款问题与构建问题分开提交

付款核对准备订单编号、所选周期和支付方式;构建排查准备节点、机型、Xcode 版本与失败日志。已租用户登录控制台提交工单,售前或其他咨询可发送至 support@xcoderent.com。不要发送完整连接密码、私钥或未脱敏的证书材料。

从订单到第一份工件

交付后,先跑通一条最小流水线

下单、节点分配、获取连接凭据是三个环节。这里不预设交付分钟数;以控制台中的订单与实例状态为准,不把示例构建耗时当作交付承诺。

  1. 01

    下单并完成支付

    选择机型、周期和节点,按需要增加附加项。检查配置与金额后完成付款,保留订单编号,后续通过控制台核对订单状态。

  2. 02

    分配并准备节点

    订单进入交付流程后,分配独享物理节点并预装 macOS 与 Xcode。确认所需工具链版本;工程依赖、构建脚本与项目配置由你按实际需求准备。

  3. 03

    获取 SSH 与 VNC 凭据

    登录控制台查看连接信息,核对实例与所选节点。通过 SSH 执行自动化任务,通过 macOS 图形界面检查签名与工具链,再运行一次完整 Archive 验证工件。

验收时留下四项记录

记录 Xcode 版本、依赖锁文件、构建命令和产出路径。使用同一份源码、同一套签名配置分别执行冷构建与增量构建,保存完整日志。只有确认工件可用后,再注册 self-hosted runner、开放定时任务或增加并发。

独享节点不会替你修复工程本身的依赖冲突。若第一次构建失败,先区分网络下载、工具链版本、签名与代码编译问题,减少反复清空全部缓存的试错。

规格已列清,下一步验证你的工程

选好档,去控制台开机

先按天租一台,运行完整构建、测试与归档。确认资源余量后,再为稳定的构建队列选择合适周期。